Lethal Bowl
Comisario: Moi_Morenate
Bases
En el presente reglamento vamos a dejar claras y por escrito algunas cosas que los jugadores deben conocer antes de decidir apuntarse a la liga. Pero tranquilidad que no es para tanto. La liga pertenece a Mundo Letal, pero hay una sola persona (en adelante Comisario) dedicada a realizar las labores de árbitro en caso de problemas con el reglamento.
El precio de la inscripción en la liga, calculado en base al precio del gestor, dados, trofeo para el campeón de la liga, y a lo mejor algún detalle más, en función de cuantos seamos, será de 10€. Para ello nos vamos a regir por el siguiente calendario:
· Hasta el 31 de agosto es la fase de preinscripción, dedicada a recibir el interés de los jugadores por jugar.
· Del 1 al 15 de septiembre es la fase de inscripción y pago.
· Del 15 al 30 de septiembre es la fase de draft y sorteo emparejamientos.
· A partir del 1 octubre la fase regular y playofs.
El draft es un sistema que decide el orden para que los entrenadores puedan elegir equipos. Dado que se trata de una primera edición, no se hará en función de la posición que quedase el entrenador en la liga pasada. Es por eso por lo que el Comisario, a criterio personal basado en su conocimiento de los jugadores, establecerá un listado ordenado de los jugadores atendiendo a los siguientes criterios:
1. Entrenadores rookies que estén aprendiendo a jugar.
2. Entrenadores que se incorporen a su primera Liga.
3. Entrenadores que ya jugaron alguna Liga o torneo.
4. Entrenadores con experiencia en ligas y torneos.
Una ver los jugadores serán ordenados en los diferentes grupos se realizará un sorteo para organizar a los jugadores dentro de los grupos.
Dado el carácter de iniciación que se le pretende dar a la liga, no vamos a aplicar la regla de no repetir equipo, es decir, una vez que los Orcos hayan sido elegidos por un jugador, seguirán estando disponibles para el resto de entrenadores. A pesar de ello estaría bien que los jugadores tuvieran una actitud flexible en cuanto a la raza a jugar, de modo que, aunque no fuese su primera opción, decida jugar otra raza de tal modo que todos los jugadores puedan tener una más amplia experiencia del juego. Igualmente, a los entrenadores más experimentados les recomendamos comprensión y comedida coherencia a la hora de elegir raza.
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas (cada jugador debe tener una copia del reglamento vigente BB2025) y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los jugadores deberán llegar a un acuerdo en cómo solucionar la disputa (aunque sea mediante una tirada de dado).
Es responsabilidad de los jugadores y de nadie más recordar y controlar las siguientes situaciones de juego durante un partido de Blood Bowl: Tiradas de Cabeza Hueca, Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje, etc. Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo. Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores, el tanto será válido a todos los efectos.
Cada jornada tendrá una duración de 15 días, salvo la jornada de Navidad que tendrá un mes de duración. Si tu disponibilidad de tiempo para el juego no llega a un partido cada 15 días no deberías participar en esta liga por muhcas ganas de jugar que tengas, es mejor buscar amistosos. El Comisario ACONSEJA quedar públicamente por el canal oficial de la liga, en el caso de quedar por privado y que surgiese algún conflicto, el Comisario deberá ser informado y que pueda tomar una decisión justa. Si dos rivales no logran quedar por motivos justificados se podrá aplazar ese partido hasta máximo 4 días.
Si en el plazo de la jornada no se ha podido jugar, el Comisario decidirá qué ocurre con el partido, y esa decisión deberá ser acatada por ambos jugadores.
· Cuando ambos jugadores no logran jugar su partido por motivos justificados y la organización otorga el empate, será un 0-0, MVP al azar y recaudación al azar para ambos.
· Cuando un entrenador no pudiese quedar (o directamente uno de los dos concede), el partido será un 1-0, llevándose el ganador el MPV y 1 TD (al azar) y la recaudación de ese partido (también al azar).
· Conceder más de tres partidos seguidos conlleva un fuerte tirón de orejas público y la mirada reprobatoria de todos los jugadores.
Aquí estamos para jugar al Blood Bowl, así que hay un par de consejos que quizás tengas que tener en cuenta para jugar:
1. Léete el manual. Una vez leído, en caso de dudas, pregunta al Comisario.
2. Esto no es un torneo y por tanto no hay límite para jugar, pero tampoco vamos a echar 6 horas de partida. En caso de mutuo acuerdo y antes de empezar el partido, se puede llegar a un acuerdo sobre si limitar los minutos de juego por turno o una bolsa de tiempo por jugador o, en definitiva, que hacer en caso de prever no poder terminar el partido.
3. Referente a las miniaturas, estas deberán ser representativas de su posición y ser miniaturas de Blood Bowl (que mira que hay marcas) o al menos de algo que se le parezca (no seáis perros y juguéis con algodones pegados a una peana). No habrá penalización por no llevar el equipo pintado.
4. Queda terminantemente prohibido amañar partidos o dejarse ganar para beneficiar o perjudicar a otros jugadores. Entiéndase por trampas algo realizado intencionadamente y a escondidas, no un despiste de un jugador (algo muy habitual en un partido). Esto es un juego, no una caza de brujas. En caso de que se detecte algún partido pactado, ambos entrenadores recibirán un aviso. En caso de reincidencia será expulsado de la liga.
5. Una vez terminado el partido, cada entrenador selecciona a 3 de sus jugadores que estuvieran disponibles antes de empezar el encuentro y el MVP se sortea entre ellos.
Está prohibido abandonar un partido en curso sin motivo justificado. Es decir, si estás perdiendo y tienes mala suerte, deberás acabas tu partido. En caso de abandono injustificado se considerará una concesión y además se penalizará con -3 puntos en la clasificación (como primera medida y de -5 puntos si se reincide). Sólo se permite parar un partido para continuarlo en otro momento cuando sea por algún motivo que no tenga nada que ver con el desarrollo del partido en sí. En estos casos hay que:
1. Solicitar al organizador o comisarios el aplazamiento.
2. Pactar con tu rival el día para continuar el partido antes de que acabe la jornada. Si no quedara tiempo, se puede solicitar al Comisario el aplazamiento de los 4 días, previa consulta a vuestros siguientes rivales.
3. En caso de no llegar a acuerdo entre las partes sobre continuar el partido, o no disponer de más días la jornada, el Comisario decidirá la posible solución.
Los playoffs son a un solo partido eliminatorio. Se clasificarán para playoffs los X (depende de cuantos estemos al final) primeros jugadores en la clasificación al finalizar la ligar regular. La duración de las jornadas será la misma que en la liga regular. Se jugará el primer partido tal como se quedó el equipo tras la liga regular. En los Playoffs se aplicarán las mismas normas que en la liga regular con algunas excepciones:
· Los Playoffs es muy posible que se jueguen en formato Resurrección, es decir, al terminar la fase regular, se congelaran las plantillas de modo que un jugador muerto en un partido pueda jugar el siguiente (Esto dependerá de las posibilidades ofrecidas por el gestor)
· No se podrán usar mercenarios durante todos los Playoffs pero si jugadores estrella (dependiendo de tu dinero).
· En la final solo estarán permitidos los incentivos de Chef, Animadoras, Ayudantes entrenador, Médico Ambulante, Doctor de la Peste, Ayudante Morgue, Sobornos y Novatos embravecidos.
En caso de que después de terminar los 16 turnos normales prosiguiera el empate, se procedería a una prórroga de 8 turnos. Esta parte extra, a todos los efectos, es una parte más del partido y se procede igual que cuando empiezas la segunda parte con las siguientes excepciones:
1. No recuperas las ReRolls, pudiendo usar solo las que te sobraran en la segunda parte.
2. La ReRoll de Líder podrás usarla siguiendo el reglamento normal.
En caso de persistir el empate, se pasaría a la muerte súbita: una ronda de PENALTIS, en la que se realizarán 5 tiradas encontradas de 1D6 cada jugador y el que más tiradas gane, ganará el partido Ejemplo: tira 1D6 el jugador A y saca un 5 y el jugador B saca un 3 esa tirada la ganará el jugador A y así sucesivamente. Tras resolver el vencedor de la tanda de penaltis se seleccionará al azar un jugador de los actuales (ni heridos, ni KO) y se le anotará el TD de la victoria.
Reglas de la temporada 1
Número de plazas
16
Duración de jornada
2 semanas
Presupuesto inicial
1.000.000
Repetición de raza
Sin límite
Puntos por resultado
V 3 · E 1 · D 0
Divisiones
Liga única
Jornadas
Sin calendario
Razas permitidas
Todas