Mojaita Bowl
Organizado por AntowV1
Fecha
sábado, 14 de noviembre de 2026
Jugadores
7 / 24
Ubicación
Estepona, MálagaDuración / Ronda
2h 15min
4 rondas
Bases
Bienvenidos a la MojaditaBowl I
El coste de la inscripción son 10€ y el de la comida 15€ (Paella y ensalada malagueña)
Usaremos el formato de la Naf World Cup 2027 V.2.1

Cada habilidad primaria cuesta 6spp
Cada habilidad secundaria cuesta 10spp
Apilar habilidades añade 2spp al coste de la segunda habilidad
Las élites cuestan 2spp más
No hay límite de élites.
Los Star Player cuestan, aparte de su valor en monedas:
0-199: 18SPP
200-299: 24SPP
300+: 32SPP
Star player Baneados:
Hakflem Skuttiespike
Kreek Rustgouger
Ripper Bolgrot
Skitter Stab-Strab
H’thark the Unstoppable
Skrorg Snowpelt
Star player solo stunty:
Lord Borak
Morg N Thorg
Deeproot Strongbranch
Cindy Piewhistle
Griff Overwald
Ivar Eriksson
Jordell Freshbreeze
Maple Highgrove
Grak y Crumbleberry
Vark Ghoul-Chewer
Duración:
El torneo durará de 9:00 a 20:45
La primera ronda empieza a las 9:30. Cada ronda dura 2 horas y 15 minutos, con parada para comer a las 14:00.
Regla especial:
Mojaitas entre colegas
En el momento de la patada al balón, se lanza al equipo defensor un puñal también.
Tener el puñal permite al jugador que lo porta usar la acción apuñalar, pero la tirada recibe una penalización de –1 si comparten raza el jugador que apuñala y el que recibe la puñalada.
A efectos prácticos, se comporta como un balón más y pueden usarse las habilidades de que afectan al balón (manos seguras, atrapar, dejada, patada, atento al balón ...). Se puede asegurar el puñal y entregar en mano el puñal, como si fuese el balón, gastando la acción ese turno. No se puede usar la acción de pasar. No puede portar el mismo jugador el balón y el puñal. Derribar al jugador con el puñal hace caer al campo el puñal, afectando las mismas reglas de rebote y atrapar que el balón.
Fallar al coger el puñal, no te hace perder el turno, pero si acaba la activación del jugador. Fallar al cogerlo o al atraparlo, provoca una tirada de armadura. Si una tirada de armadura provocada al coger el puñal, recibirlo, o debido a un rebote tiene éxito con un aliado, si causa cambio de turno.